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Soten no Ken: Regenesis – Entrevista com Hideki Tsuji (Ilustrador).

Lucca 14/08/2026

O Analyse It recebeu a grande oportunidade de entrevistar o ilustrador Hideki Tsuji, que trabalha no mangá Soten no Ken: Regenesis (蒼天の拳 リジェネシス), com roteiro escrito por Hiroyuki Yatsu. A dupla cumpre o papel de continuar a história de Kasumi Kenshiro, um dos antigos sucessores da técnica do Hokuto Shinken, que debutou no clássico battle shonen Hokuto no Ken.

Yatsu e Tsuji tomaram o bastão do lendário Tetsuo Hara, que supervisionou a nova história. Com uma combinação de um roteiro que leva Kasumi Kenshiro para a Indonésia, um cenário muito incomum nos mangás, e uma arte extremamente impressionante, o mangá trouxe mais aventuras do Hokuto Shinken para fãs ao redor do mundo.

A nossa primeira pergunta foi sobre o fluxo de trabalho de Tsuji-sensei, que é o artista de Soten no Ken: Regenesis, com Hiroyuki Yatsu-sensei, que é um escritor experiente e que fica no cargo de roteirista. Como seria a forma como trabalham juntos. De forma a surpreender alguns, Tsuji revelou a sua dinâmica: “Na verdade, nunca me encontrei pessoalmente com o Yatsu-sensei. Mas a nossa relação é que o Yatsu-sensei faz o roteiro e manda para mim e, usando isso de base, eu faço a arte e vou ajustando conforme eu desenho.”

Em seguida, perguntamos sobre as inspirações para a construção das páginas de Sōten no Ken: Regenesis, já que o mangá une elementos tanto da aventura quanto do drama criminal.

Tsuji ressaltou: “Como o mangá é uma continuação de Soten no Ken, muito disso veio da primeira parte da história, que se passa em Xangai. Em Regenesis, a história vai para a Indonésia, então isso influencia em como eu represento a ação e o entretenimento de forma um pouco diferente.”

Capa de Soten no Ken (Volume 1) de Hiroyuki Yatsu e Hideki Tsuji, publicado pela Coamix

Mas também não deixou de citar uma inspiração literária importante: “me inspiro muito na segunda parte de Hokuto no Ken, no arco da Terra de Ashura. Os elementos de lá são muito influentes em Regenesis, mas com aspectos novos atualizando a obra no meu próprio estilo”.

A terceira questão foi sobre a condição de trabalhar num universo tão rico como o de Soten no Ken e Hokuto no Ken, afinal estamos falando de uma das séries mais influentes da história do mangá. Tsuji entende a responsabilidade: “Mais do que qualquer coisa, eu vejo como uma porta que se abriu para oportunidades. Claro que existem desafios e expectativas por se tratar de uma série tão importante, mas vi muito mais como uma grande oportunidade.”

A próxima dúvida foi sobre arte, Soten no Ken: Regenesis mistura traços mais clássicos com técnicas modernas. Queríamos saber como ele fazia para criar essa combinação. O artista trouxe referências de dois campos artísticos diferentes. Primeiramente: “Da parte tradicional, eu me inspiro muito nos traços clássicos de obras como o gekiga, para fazer os desenhos dos personagens.” Para quem não conhece, foi um movimento de mangás para adultos nos anos 60 e 70 no Japão, com traços mais detalhados e realistas, com mais hachura no desenho para definir tons e sombras.

Sobre sua outra fonte criativa, Tsuji disse: “Filmes em geral, como os de Hollywood com muito CGI, sendo uma inspiração para encontrar estéticas novas para o mangá, que não existiam nos clássicos. Pego todo esse material e faço uma junção dos dois estilos.”

Nossa questão seguinte foi sobre um dos parâmetros mais importantes da criação de mangá: como a recepção do público influencia sua criação artística. Tsuji respondeu: “Bom, a recepção dos leitores é obviamente muito importante. Acho importante ver todos os tipos de opiniões. Até se vejo que não alcancei as expectativas de um leitor, não tomo como algo negativo, mas como um aspecto para melhorar no que foi comentado.” Mas ele deixa claro que é importante um autor também tomar a iniciativa: “Mas também tento surpreender os leitores. Quero algo inesperado. Que eles não consigam prever.”

Hideki Tsuji durante a entrevista para o Analyse It e Me2 Art Studio

Nossa pergunta seguinte foi sobre como funciona o trabalho de criar designs para personagens, incluindo vestimentas. Se existia um processo de pesquisa para essas criações. Tsuji ressaltou novamente a importância do universo já existente: “Personagens como o Kasumi Kenshiro já tinham seus designs desde a primeira parte de Soten no Ken inspirados em Xangai, onde a história se passa, com seus aspectos de design como as roupas. Esses designs deixo como estão”.

Mas também há seu toque em Regenesis: “Em relação aos personagens novos em Regenesis, que se passa em novos locais, eu faço um mix entre os elementos presentes nos designs das obras anteriores e com elementos dos filmes que assisto para criar novos personagens e seus designs”.

Por fim, pedimos para Tsuji-sensei mandar uma mensagem para os leitores brasileiros de Soten no Ken: Regenesis: “Agradeço de coração mesmo a todos que apoiam Soten no Ken: Regenesis. Eu gostaria de poder agradecer pessoalmente aos fãs da minha obra e fico muito feliz de saber que tenho fãs brasileiros. Desde que cheguei ao Brasil, tenho recebido uma recepção muito calorosa de todos. Então agradeço a todos os brasileiros.

Tags: Analyse It CMB Comic Market Brasil Hideki Tsuji Hokuto no Ken Regenesis Soten no Ken

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